
Com no, la piscina és una part essencial d’aquest projecte. A continuació, et mostro com configurar els materials i les propietats de la refracció per aconseguir un resultat realista.
Modelatge de la Piscina
Modelar la piscina: Posar el material de l’interior, gresite, o color.
L’aigua es modela amb un rectangle: Sobretot la cara blanca cap amunt, sino invertir cares. Per que sino el material no funcionarà.
Fer un grup: Dóna una mica d’espessor perquè la refracció funcioni correctament.
Configuració del material
A continuació, ajustarem els paràmetres per aconseguir l'efecte de l'aigua:
Difusió (Diffuse): Valor NG
Reflexió (Reflection): Valor BL
Refracció (Refraction): Valor BL
Índex de refracció (IOR): Ajusta a 1,33 (si vols més transparència, redueix aquest valor).
Fog Color: Escull un color blau clar per simular l'aigua.
Fog Depth: Configura a 2
Bump Map: Aplica el mapa de soroll (Noise B).
Tipus: Canvia a Fractal.
Mida (Size): Ajusta a 8.
Iterations: Configura a 1 per millorar la textura.
Quantitat (Amount): Aplica un valor de 0,2 per ajustar l'efecte de bump.
A partir d'aquests ajustos pots anar provant i perfeccionant l'acabat fins a trobar el resultat que busques. Si afines els detalls i jugues amb els efectes, aconseguiràs un render espectacular d'una piscina realista, amb una aigua brillant i vibrant que gairebé convida a capbussar-s'hi!
Comments