top of page

SketchUp i V-Ray: Del dibuix 3D a la representació realista

neusrol

Render d'un projecte d’una Casa Unifamiliar amb Piscina
Render d'un projecte d’una Casa Unifamiliar amb Piscina

Com no, la piscina és una part essencial d’aquest projecte. A continuació, et mostro com configurar els materials i les propietats de la refracció per aconseguir un resultat realista.


Modelatge de la Piscina

  1. Modelar la piscina: Posar el material de l’interior, gresite, o color.

  2. L’aigua es modela amb un rectangle: Sobretot la cara blanca cap amunt, sino invertir cares. Per que sino el material no funcionarà.

  3. Fer un grup: Dóna una mica d’espessor perquè la refracció funcioni correctament.


Configuració del material

A continuació, ajustarem els paràmetres per aconseguir l'efecte de l'aigua:

  1. Difusió (Diffuse): Valor NG

  2. Reflexió (Reflection): Valor BL

  3. Refracció (Refraction): Valor BL

  4. Índex de refracció (IOR): Ajusta a 1,33 (si vols més transparència, redueix aquest valor).

  5. Fog Color: Escull un color blau clar per simular l'aigua.

  6. Fog Depth: Configura a 2

  7. Bump Map: Aplica el mapa de soroll (Noise B).

    • Tipus: Canvia a Fractal.

    • Mida (Size): Ajusta a 8.

    • Iterations: Configura a 1 per millorar la textura.

  8. Quantitat (Amount): Aplica un valor de 0,2 per ajustar l'efecte de bump.


A partir d'aquests ajustos pots anar provant i perfeccionant l'acabat fins a trobar el resultat que busques. Si afines els detalls i jugues amb els efectes, aconseguiràs un render espectacular d'una piscina realista, amb una aigua brillant i vibrant que gairebé convida a capbussar-s'hi!

Comments


bottom of page