top of page

V-Ray i la recerca del realisme en el renderitzat 3D

neusrol

Render de gespa realista: Una experiència tan real que la pots sentir i trepitjar
Render de gespa realista: Una experiència tan real que la pots sentir i trepitjar

En el mateix projecte, necessitava fer la gespa en 3D per donar més realisme a l’escena. Així que, som-hi!


Què és V-Ray Fur?

El fur en V-Ray és un sistema per crear cabells, pèls o pelatge en 3D, que permet simular textures orgàniques en models. Aquest efecte es controla mitjançant una eina de tipus "pèls" que es pot ajustar per a obtenir textures realistes en escenes.


Com Crear Gespa 3D amb V-Ray Fur


  1. Crear la base de la gespa

    • Dibuixa la forma de la superfície on anirà la gespa

    • Converteix-la en un grup per poder afegir el Fur

    • Posa-li una textura de gespa qualsevol


  2. Aplicar V-Ray Fur

    • Dibuixa


  3. Configurar els paràmetres bàsics

  • Count (Density per àrea): 30

  • Length (Llargada de la gespa): 3

  • Thickness (Gruix de la brizna d’herba): 0,04


Aquests valors són un bon punt de partida, però la clau està en provar diferents configuracions fins a aconseguir l’efecte desitjat. Pots modificar la llargada, densitat i variació de les brins per adaptar la gespa al teu projecte.

Amb aquests ajustos, aconseguiràs una gespa 3D més natural i detallada. A seguir modelant!

Comments


bottom of page